Как сделать CG изображение наиболее правдоподобным

Когда работаешь для фотореализма, то приходится идти на всякие ухищрения для достижения лучшего финального результата. Какие есть самые распространённые приёмы?

Преамбула

Чтобы сделать CGI видео наиболее правдоподобным (реалистичным) надо всячески его ухудшать, т.е. добавлять всякие шумы и помехи – размытие в движении, зернистость плёнки, баланс света, авто калибровка резкости, etc.

Размытие

Реальные камеры как правило снимают менее чётко, чем виртуальные 3D камеры. Поэтому CGI видео можно слегка размазать на монтаже. Подойдёт, например, популярный фильтр blur. Но лучше всего изначально рендерить картинку в качестве где-то на 2x меньше нужного, чтобы потом её можно было увеличить дабы она слегка размазалась, как при применении фильтра blur с маленьким процентом действия (2x). E.g., если надо финальное видео в разрешении Full HD, тогда разрешение 3D камеры для рендера можно выставить всего 720px, а на монтаже увеличить (растянуть) видео/картинку вдвое. Такой подход позволит существенно сэкономить вычислительные мощности, а значит и время рендера. Причём такой подход уменьшит не только время 3D рендера, но и время рендера монтажа т.к. на монтаже не придётся применять фильтр blur, который довольно много требует вычислительной мощности.

Артефакты, изъяны

Для затирания изъянов в картинке есть множество приёмов. Прежде всего это всевозможные фотофильтры и футажи, которые накладываются поверх источника во время монтажа.

В сети полно футажей с записями помех VHS кассет. Такие помехи накладываются поверх видео и не кеются, а просто накладываются в наиболее подходящем режиме наложения.

Фотофильтры

Самые популярные фотофильтры для таких задач в том же Adobe Premiere Pro это noise, blur, mediana (самый незаметный).

Футажи

Наложенные поверх футажи также добавляют реализма. Какие это футажи? Прежде всего это футажи всевозможных шумов, дёрганий, полос, помех, etc.