Category Archives: 2D Graphics

Создание бесшовной текстуры

Частое требование к большинству текстур – бесшовность. то есть, если текстуру много раз положить плиткой на поверхность большого размера, то стыков не должно быть видно.

Для достижения цели удаления видимых стыков, есть несколько способов. Но сначала нам нужна подходящая фотография. Подойдет далеко не любая. Continue reading

Лучшая погода для съёмки

Лучшей погодой для съёмок является пасмурная. Именно в пасмурную погоду свет наиболее равномерный и нейтральный, минимум теней и нет засветов/пересветов. Если снимаете текстуры непосредственно с натуры, то лучше всего делать это именно в пасмурную погоду. Continue reading

Оптимизация текстур

Когда текстуры модели полностью готовы, самое время заняться их оптимизацией. Дело это важное и серьёзное, подходить к нему надо со всей ответственностью. Не хранить же текстуры как попало. Надо хорошо оптимизировать текстуры, чтобы максимально их ужать без потерь. На что следует обратить внимание? Continue reading

PNG vs TIFF vs TGA. Что лучше? Особенности и отличия.

Преамбула

PNG, TGA, TIFF, в чём разница, что лучше? Все эти растровые графические форматы поддерживают различную глубину цвета (биты на пиксель), альфа-каналы, разные цветовые модели, и могут использовать сжатие без потерь. Но, что выбрать? В каком формате хранить, например, текстуры? Continue reading

Констраст

Увеличение констраста помогает придать изображению сочности, однако, это накладывает свои издержки. Увеличивается разница между тёмными и светлыми областями изображения, из-за чего зачастую приходится дополнительно выравнивать общий тон изображения. Continue reading

Основные инструменты Photoshop

В этом посте расскажу о своём опыте работы в программе Adobe Photoshop, поделюсь некоторыми хитростями и поведаю об основных инструментах, которыми я пользуюсь чаще всего при работе с этой программой. Continue reading

Общие советы и частые приёмы фотомонтажа

Разумеется опишу наиболее частые приёмы используемые при монтаже фото именно мной, думаю они не будут сильно расходиться с общей картиной на этот поприще. Все описанные в этом посте методы дают хороший результат и красивую картинку в целом. Continue reading

Масштабы физических явлений в графике

При работе с природными явлениями в графике очень важно знать и соблюдать масштабы физических явлений. Многие этого не знают или пренебрегают этими масштабами и поэтому итоговая картинка получается нереалистичной. Масштабы природных явлений очень важны, это надо всегда понимать при работе с ними (воссоздании физических явлений). Continue reading