Category Archives: Textures

Сбор и удаление путей текстур перед экспортом модели в 3ds Max

Работая в в 3ds Max многие задаются различными вопросами. Как правильно экспортировать модель? Как стереть все пути к файлам текстур перед экспортом модели? Continue reading

Всё о текстурировании

“Текстурирование”. Как много в этом слове скрыто. Ещё бы, ведь при текстурировании надо «вылизать» каждую травинку, а также оставить пару ржавых пятен и всякие потёртости на самом новом и чистом автомате. Текстурирование это настолько масштабный процесс в 3D, что в пору создавать отдельную гильдию текстуровщиков. Continue reading

Важность и выбор текстур

Практика показывает, что многие CGI художники недооценивают важность текстур. Важность текстур трудно переоценить, ведь текстуры это первое, что видит человек в трёхмерной композиции. К созданию текстур надо подходить со всей ответственностью. Continue reading

Несколько текстур на одном объекте в Autodesk 3ds Max

Как добавить несколько текстур на один объект в программе Autodesk 3ds Max (в простонародье просто 3d max)? Очень просто! Всё, что нам нужно это материал типа “Multi/Sub-Object”. Continue reading

Репозитории бесплатных текстур для 3d графики

Многие начинающие и не только моделеры часто задаются вопросом: “Где найти бесплатные текстуры?” Действительно, качественные текстуры делать самому довольно долго и не всегда возможно. В сети есть специализированные сайты (репозитории, банки и хранилища текстур), где можно быстро найти текстуры на любой вкус и цвет. Continue reading