Моделировать локации для игр не трудно. Тут не требуется высокая детализация. Поэтому делается всё довольно быстро. CGI художнику надо как правило смоделировать неподвижные (статичные) объекты т.к. все подвижные (динамические) объекты на карту (локацию) добавляются уже в самом движке игры.
Continue reading