Monthly Archives: May 2020

Направления стилистики реалистичной графики

В плане цветастости в фотореалистичной компьютерной графике есть 2 основных стилистических направления – красочная и блеклая. В чём между ними разница и за кем будущее? Continue reading

Поэтапное моделирование

Черновое проектирование играет большую роль в создании больших и комплексных локаций. Все геймдизайнеры знают, что игровые уровни сперва моделируются из болванок, чтобы прикинуть что как будет, быстро менять всё на ходу, а потом делается чистовая версия уровня. Continue reading