Tag Archives: анимация

Как двигать анимированный объект в 3ds Max

Многие новички в анимации так или иначе приходят к этому и задаются вопросом: “Как двигать в пространстве уже анимированный объект в программе Autodesk 3ds Max? Как двигать анимированный объект 3ds max?” Т.е., когда у вас уже есть какой-нибудь анимированный объект, например, персонаж с костями, но его ещё надо анимировать за счёт движения в пространстве сцены. И в самом деле, задача не самая простая. Continue reading

Физика в 3ds Max

Для того, чтобы в трёхмерной композиции была реальная физика её надо установить в виде физического движка. Это как правило отдельный софтверный компонент, входящий в общую систему программы. Существует множество программ физических движков, которые интегрируются в другие программы, работающие с трёхмерной графикой. В программе Autodesk 3ds Max, в отличие от той же Maxon Cinema 4D, нет встроенного физического движка. По крайней мере на 2017-ый год. Но его легко можно установить как плагин. Continue reading