Tag Archives: кости

Как двигать анимированный объект в 3ds Max

Многие новички в анимации так или иначе приходят к этому и задаются вопросом: “Как двигать в пространстве уже анимированный объект в программе Autodesk 3ds Max? Как двигать анимированный объект 3ds max?” Т.е., когда у вас уже есть какой-нибудь анимированный объект, например, персонаж с костями, но его ещё надо анимировать за счёт движения в пространстве сцены. И в самом деле, задача не самая простая. Continue reading