Tag Archives: Modeling

Технические правила создания низкополигональных моделей

При создании низкополигональных (low poly) моделей необходимо учитывать некоторые технические особенности данной категории, которые происходят прямиком из области их применения – компьютерные игры. Continue reading

Моделирование локаций для компьютерных игр

Моделировать локации для игр не трудно. Тут не требуется высокая детализация. Поэтому делается всё довольно быстро. CGI художнику надо как правило смоделировать неподвижные (статичные) объекты т.к. все подвижные (динамические) объекты на карту (локацию) добавляются уже в самом движке игры.
Continue reading

Моделирование в трёхмерной графике как большое удовольствие

Считается, что моделирование в трёхмерной графике это только работа. Причём долгая и нудная. А если посмотреть на этот творческий процесс с другой стороны? Ведь моделирование это невероятное удовольствие! Continue reading