Tag Archives: текстура

Создание бесшовной текстуры

Частое требование к большинству текстур – бесшовность. то есть, если текстуру много раз положить плиткой на поверхность большого размера, то стыков не должно быть видно.

Для достижения цели удаления видимых стыков, есть несколько способов. Но сначала нам нужна подходящая фотография. Подойдет далеко не любая. Continue reading

Прозрачные текстуры в 3ds Max

Прозрачные текстуры часто приходится использовать в различных проектах и без них никак.  3ds Max понимает различные файлы с альфа-каналом, поэтому проблем с созданием прозрачной текстуры в нём возникнуть не должно. Continue reading