Декаль (en decal) это «переводная картинка», которая накладывается на поверхность. В трёхмерной графике значение декалей очень велико. Без декалей не обходится не одна серьёзная большая композиция. Декаль представляет собой изображение с прозрачным фоном (альфа-каналом). Прозрачные изображения очень помогают в создании композиций. Continue reading
Tag Archives: тени
Разновидности теней в 3ds Max
Тени настраиваются непосредственно в источнике света, который эти тени и порождает. Для каждого отдельного рендера имеются свои тени. Рассмотрим и сравним их в этом посте. Continue reading