Архив метки: texturing

Всё о текстурировании

«Текстурирование», — как много в этом слове скрыто. Ещё бы, ведь при текстурировании надо «вылизать» каждую травинку, а также оставить пару ржавых пятен и всякие потёртости на самом новом и чистом автомате. Текстурирование это настолько масштабный процесс в 3D, что в пору создавать отдельную гильдию «текстурщиков». Continue reading

Несколько текстур на одном объекте в Autodesk 3ds Max

Как добавить несколько текстур на один объект в программе Autodesk 3ds Max (в простонародье просто 3d max)? Очень просто! Всё, что нам нужно это материал типа «Multi/Sub-Object». Continue reading