Архив метки: texturing

Всё о текстурировании

«Текстурирование», — как много в этом слове скрыто. Ещё бы, ведь при текстурировании надо «вылизать» каждую травинку, а также оставить пару ржавых пятен и всякие потёртости на самом новом и чистом автомате. Текстурирование это настолько масштабный процесс в 3D, что в пору создавать отдельную гильдию «текстурщиков». Continue reading

Несколько текстур на одном объекте в 3ds Max

Как добавить несколько текстур на один объект в программе 3ds Max? Очень просто! Всё, что нам нужно это материал типа «Multi/Sub-Object», который спец. и создан для этого. Continue reading